
ハウンド
竜の魔

次世代ゲーム機向けのAAAキャラクターの制作は私たちの情熱であり、世界中の消費者に最高のキャラクターデザインと品質を提供できるよう努力していきます。

バシーバ
聖なる魔女



キャラクターやゲームデザインなど、最先端のテクノロジーを駆使したスペシャリストが活躍
世界中のクライアントと毎日協力し、ゲーム開発の未来を創造します。



私の旅に参加して、眠っている野獣を目覚めさせましょう...
オオカミの魔女のヒューベー

サンドストームの中で、私たちはキャラクターに魂を吹き込み、常に挑戦を続けます。
ユニークなスタイルとビジュアルを提供致します。
私たちは日々挑戦と革新を続け、自社で開発したツールと技術を駆使して業界と世界を変え、Unrealエンジンと融合したBlenderの力とどのようなビジュアルプロダクトができるかを示していきます。ショーケースをご覧ください。
一緒に世界を変えるあなたをお待ちしています。

本当の闇がもうすぐ目覚めるでしょう!
狩りはまだ始まったばかり!

私の本当の闇力見せてやろう!



Epic が提供する MetaHuman Animator の機能を利用して、Blender と Unreal を組み合わせて、高品質の AAA キャラクターをリアルタイムで作成し、Unreal Engine にデプロイする前にBlenderですべてをチェックします。




Sandstorm では、ユニークなスタイルと印象的なビジュアル品質をユニークな体験で作ることに重点を置いています。私たちのチームメンバーの多くは大きな AAA タイトルに携わった経験がありますが、私たちはこのようなビジュアルの作成に魂を注ぎ、量よりも質に焦点を当てています。


Sandstorm では、キャラクターの作成だけでなく、Unreal Engine 用の Blender 内で映画やゲームの制作に使用したいあらゆるビジュアル環境を開発することに情熱を注いでいます。



Blenderの力を使えば、あらゆる L を開発できます。ife のようなキャラクターは、Unreal Engine にデプロイされ、あらゆるビジュアル プロダクションでリアルタイムで使用できます。

光が消えれば、そこから目覚めようとしているすべての暗黒卿が眠り、失われた竜の地シテリアは再び生まれ変わるでしょう...