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私たちのAAAゲームアート開発

Sandstorm は、あらゆる AAA ゲーム開発 CG 制作フェーズで優れた能力を発揮し、高度なツールと
深い専門知識を活用して、お客様のビジョンに沿った魅力的なキャラクター制作を実現します。

当社のゲーム アート デザイン スタジオは、最先端 AAA ゲーム開発に最適な、高品質のゲーム アセット、ビデオ ゲームのコンセプト アート、キャラクター デザイン、環境デザイン、バーチャル ヒューマンなど、幅広いクリエイティブ アート ディレクションおよび作成サービスを提供できるよう準備されています。必要なツールと専門知識を
備え、ユニークな成果をお届けします。

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アート開発

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私たちのチームは、AAA ゲーム向けに独特で詳細にまでこだわったキャラクター デザインを作成します。

最初のコンセプトから 2D キャラクターの開発まで、各キャラクターに創造性と細心の注意を注ぎ込み、記憶に残るリアルなゲーム アートを作成します。

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モンスター

キャラクター開発

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次世代ゲーム機向けのAAAキャラクターの制作は私たちの情熱であり、世界中の消費者に最高のキャラクターデザインと品質を提供できるよう努めてまいります。

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モンスター開発

ゲーム制作に必要なあらゆるクリーチャーを開発し、Unreal Engine に展開できます。

モデルシートやビジュアルディレクションに基づいて、 ボス、軍団、クリーチャーを作る情熱が私たちに

私たちの想像を超える創造の自由。

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リギング

リギング開発

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Sandstormでは、最先端のテクノロジーを使用してキャラクターのリギングを作成する専門会社です。リギング、スキニング、物理シミュレーションも処理できます。

キャラクターや生き物のコンポーネント。

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アニメーション開発

アニメーション
The true power of linerma will be revealed this time 1-min.jpg

Sandstorm では、Blender Eevee とアンリアル エンジンを使用して、リアルタイムでモーションと視覚効果でキャラクターに命を吹き込みます。当社では Blender がメインです。

ゲーム シネマティックスで使用できる高品質のビジュアルを作成するためのパイプライン。

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メカ

メカ開発

子供の頃にロボットアニメを見たことがない人、グレンダイザー、コンバットラーV、ジュマロ、など。
日本のメカは世界的によく知られており、弊社の中であらゆるものを作ることができます。
我々は好きなメカを作ることができます

サンドストームの中で、我々はキャラクターに魂を吹き込み、常に挑戦を続けます。

ユニークなスタイルとビジュアルを提供致します。

弊社は日々挑戦と革新を続け、自社で開発したツールと技術を駆使して業界と世界を変え、アンリアルエンジンと融合したブレンダーの力とどのようなビジュアルプロダクトができるかを示していきます。

一緒に世界を変えるあなたをお待ちしています。

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カットシーン開発

カットシーン
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あらゆる映画のようなビジュアルをリアルタイムで作成できます。

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フェイシャル開発

フェイシャルリグ

エピっくが提供するメタヒューマン アニメーターの機能を利用して、ブレンダーとアンリアルエンジンを組み合わせて、高品質の AAA キャラクターをリアルタイムで作成し、アンリアルエンジンにデプロイする前にブレンダーすべてをチェックします。

環境

環境開発

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サンドストームでは、ゲームやリアルタイムエンジンに使用できる魅力的なビジュアル環境の作成に魂と心を注ぎ、世界中のお客様に高品質の成果物を提供できたことを誇りに思っています。

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セルシェーディング

セルシェーディング開発

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ドラゴンボールは、子供の頃に鳥山明さんが作った美しい文化を見て、
私たちがものづくりの方法を変える本当の主なインスピレーションでした。
我々はサンドストームを日本に設立することにしました。

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シェーダ

シェーダ開発

メインのパイプライン ツールとしてブレンダーを使用して任意のプロシージャルシェーダー

を開発できます。これにより、プロダクション内で使用される最終的なマテリアルの方向を視覚化することができ、そのようなテクニックを高品質の PBR テクスチャでベイクしてアンリアルエンジン内で使用できます。

VFX

VFX開発

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ビジュアルエフェクトは、ブレンダーと
リアルタイムで映画やゲーム プレイの制作を実現するには、他のツールの中でも
ナイアガラが正しい選択です。

 

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ゲームアセット

資産開発

サンドストームでは、3Dで必要なアセットを作成でき、キャラクターや環境に使用して、
リアルタイム制作のためにアンリアル エンジンにデータ読み込んで出来ます。
そして、弊社が望む結果を達成するために、弊社が想像できるものを作成するための

制作ツールの主な選択はブレンダーです。

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今起こったこの呪いは、どこへ行ってもついてきます...

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開発

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サンドストームでは、視覚的な参照に基づいて、希望する服のデザインを作成できます。
ファンタジー、サイバーパンク、現実的なスタイルのデザインなど、あらゆるものに対応できます。
ゲームやビジュアル制作に使用できます。

 

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バーチャルヒューマン

バーチャルヒューマン開発

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サンドストームでは、ユニークなスタイルと印象的なビジュアル品質をユニークな体験で作ることに重点を置いています。我々はのチームメンバーの多くは大きな AAA タイトルに携わった経験がありますが、私たちはこのようなビジュアルの作成に魂を注ぎ、

量よりも質に焦点を当てています。

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ブレンダーの力を使えば、あらゆる を開発できます。人間のようなキャラクターは、

アンリアルエンジンにデプロイされ、あらゆるビジュアル プロダクションで

リアルタイムで使用できます。

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AI 駆動テクノロジーとブレンダーイーブイおよびパス トレーシング テクノロジーを組み合わせることで、使用したいあらゆる仮想人間のスタイルを作成できます。

あらゆるファッションメディアや商業広告において。

ブレンダーとアンリアル エンジンを融合し、さまざまなテクノロジーや手法を使用して仮想人間キャラクターに命を吹き込むことができます。

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