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Yenta

Unreal Engineを使ってゲームを開発しています

ゲーム業界向けの世界で最も先進的で強力なリアルタイム3D作成ツール、
Unreal Engine は、Epic Games が開発したリアルタイム 3D コンピュータ グラフィックス ゲーム エンジンです。

 

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さまざまなテクノロジーとテクニックを使用して、リアルタイムでファンタジーキャラクターのビジュアルデザインを作成できます。

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弊社は、Unreal Engine を使用してゲーム キャラクターをリアルタイムで開発する際に、あらゆる側面のビジュアル デザインの方向性に重点を置いています。

本当のゲーム
チェンジャー

へようこそ!

Unreal は、リアルタイム キャラクターを作成する上で真のゲームチェンジャーです。そのようなテクノロジーのおかげで、私たちはこれまで誰も見たことのないゲーム向けの高品質なビジュアル制作を開発するために常に自分自身に挑戦し続けています。

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キャラクター

PC、コンソール、モバイルなどのあらゆるエンドケースに合わせて、フォトリアリスティックなファンタジー キャラクターを手作りできます。肌、衣服、複雑なヘアデザインのためのリアルタイムマテリアルを開発できます。

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キャラクターはあらゆるゲームの魂であり、砂嵐の中で私たちはそのような制作を楽しんでいます。

コンセプト アート、モデル シート、または任意の参考資料に基づいています。

私たちはキャラクターが強い個性、ビジュアル、

アンリアル エンジン内で使用できる、特徴的で美しい高品質のデザイン。

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Blender とUnreal Engineを使用して、最終的な雰囲気と最終的な視覚的な方向性を与えるため

あらゆるトリプル AAA キャラクター制作をリアルタイムで作成できます。

アンリアル シーケンサーは、あらゆるビジュアル ゲームをスクリーンに映すための鍵となります。

アンリアルが提供するすべてのツールを使用して、リアルタイムのキャラクターのシネマティックスを作成できます。ゲーム、アートワーク、またはあらゆるビジュアル制作に使用できます。

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グルーミング

Unreal Engine のシェーダとグルーミング システムは、次の場合に非常に強力です。

リアルな髪の演出を実現します。

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環境

Unrealのランドスケープツールは、自然やリアルな環境を作り上げるのに非常に強力です。

ナナイトとルーメンを組み合わせてリアルな自然を作り出すのがこのエンジンの真の力です。

Sandstormでは東京を拠点とする One-Stop クリエイティブ CG制作 スタジオです。
当社は
、デジタルヒューマン、インフルエンサー、AAA キャラクター、クリーチャー、メカ、環境、

アニメーション、モーショングラフィックス、視覚効果、その他多くのテクノロジーからさまざまなサービスを作り出すことに特化しています。

AAA アートを作成する際に私たちが重視するのは、競争の激しい環境で

お客さんのゲームを際立たせることです。

私たちは、プレイヤーを魅了し、目立つような視覚体験を提供します。

© 2025 株式会社SANDSTORM
東京、日本
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