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株式会社SANDSTORM想像力に命を吹き込み、日本のCG業界を再定義し、スタートアップや情熱あるクリエイターのために世界への新たな扉を開く文化の架け橋となります。

SANDSTORMは、ビジョナリーなクリエイターであるManiacartaによって設立されました。大胆な発想からスタートした同社は、現在では日本におけるCGキャラクター制作の先駆者として成長を遂げています。数十年の経験と数百名規模のスタッフを抱える競合がひしめく中で、SANDSTORMは「イノベーション」「本物志向」「潜在能力」という3つの軸を掲げ、独自の道を切り開いてきました。
同社は、真のクリエイティビティは挑戦とリスクを恐れず、誰も見たことのないものを生み出すことから生まれると信じています。

SANDSTORMの哲学は、ゲームにおける真のイノベーションは「ビジョン」と「コラボレーション」の完璧な融合から生まれる、というものです。PC・コンソール・モバイル向けの世界水準のアート制作を通じて、パートナー企業の挑戦を支え、大胆なアイデアを忘れられないゲーム体験へと昇華させています。
秋葉原を拠点に、アニメとゲームを中心とした新たな文化を築き、人と人をつなぎ、エンターテインメントを再定義し、日本のゲーム・映画業界に新たな価値をもたらすことを目指しています。

SANDSTORMは単なる制作スタジオではありません。それは“ムーブメント”です。困難に直面する企業を再生し、停滞するビジネスに命を吹き込み、挑戦を成長へと変えることを使命としています。コラボレーションを通じてスキルと強みを融合し、新たな価値を創出し、次世代の教育システムを構築しています。

創業以来、SANDSTORMは日本、韓国、中国のトップクリエイターやデベロッパーとの強力なネットワークを構築してきました。
アジアのトップタレントを結集し、日本および海外のエンターテインメント市場に独自のスタイルと革新的なクリエイティビティを届けることで、日本のクリエイティブ文化を世界へつなぐ架け橋となることを目指しています。

AIやXR技術の台頭、そしてデジタルヒューマン技術の急速な発展により、SANDSTORMは映画・音楽業界において新たな可能性と影響力を見出しています。詳細はまだすべて公開されていませんが、この急速な進化と業界への貢献を背景に、これまで不可能だった表現を実現するため、多様な技術とマスターモデルを融合させています。

急速に進化するテクノロジーによって、視聴者がスクリーンで見たいものを形にできる時代が到来したと同社は考えています。そして、それらの技術を組み合わせることで、未来のクリエイティビティを再構築したいとしています。

業界にあふれる才能と激しい競争環境を目の当たりにし、SANDSTORMは優れたスタジオとクリエイターを一つのビジョンのもとに結集させるために設立されました。事業モデルを本格稼働させる創業初年度にあたり、同社はオープンマインドで創造的、そして自由な発想でアイデアを形にできるスタジオやアーティストを求めています。

SANDSTORMは、こうした先進的なクリエイターたちとパートナーシップを築き、未来の市場に向けた新たなIPを共同で開発していくことを目指しています。

もっと知る

https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000006.000145493.html

https://www.tv-tokyo.co.jp/plus/external-pr/entry/33807.html

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