

日本のブレンダーアカデミー
クリエイターが伝説になる場所
入学プロセス
1. ポートフォリオ提出
あなたの作品と可能性を見せてください。スキルと情熱が認められた候補者のみが
審査対象となります。
2. インタビュー
あなたの目標、経験、そしてブレンダーアカデミーの基準との適合性について簡単な
面談を行います。
3. 合格通知
選ばれた応募者には、個別の入学案内が送られます。
4. 入学
合格した学生のみが、プログラム全体とメンターシップ、限定プロジェクトにアクセスできます。
トレーニング内容、構成、各プログラムレベルに関するすべての重要な情報は、
当ウェブサイトに記載されています。内容をよくご確認のうえ、当アカデミーの方針と要件を十分に理解された方のみ、ご応募ください。
ブレンダーアカデミーは、大きな挑戦に情熱を持って取り組み、ゲーム業界を
変える新しいものを創り、自分のキャリアを飛躍させたい人のために開かれています。
3Dマスターへの入り口
日本でのみ
サンドストーム・ブレンダー・アカデミーは、日本に拠点を置くエリート3D&デジタル制作スクールです。
「普通」で満足しないアーティストたちのために設立されました。
すべてのプロジェクト、クラス、そして挑戦は、想像力の限界を押し広げるために設計されています。
学生たちは、3Dアート、アニメーション、ゲーム制作の最前線で活躍する業界の専門家たちの指導のもと、
プロフェッショナルな環境で学びます。
入学は厳選されており、各期に受け入れられる学生数は限られています。
私たちは、独創性、規律、そして「本当に新しいものを創り出す意志」を重視しています。
私たちは、Blender、Unreal Engine、そしてリアルなスタジオワークフローを
「繰り返し」ではなく「創造」を通じて極めたいクリエイターを育成します。
サンドストーム・ブレンダー・アカデミーでは、
“真のマスタリー” への唯一無二の道 を提供しています。
サンドストームブレンダーアカデミーでは、独自のマスタリーへの道を提供します。
私たちは単に教えるのではありません — 変革をもたらします。
他では何年もかかる学びを、私たちは短期間でマスターできるように凝縮しました。
このプログラムは、あなたのスキルを高め、成長を加速させ、潜在能力をプロフェッショナルレベルのアートスキルへと変えることを目的としています。
サンドストームブレンダーアカデミー アーティストが伝説になる場所

BlenderからUnrealへ
あなたのビジョンを現実に

アーティストがゲームチェンジャーになる場所
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限定受講枠:各期ごとに選ばれた限られた人数のみが参加可能
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スタジオレベルのトレーニング:トップゲームスタジオが求めるBlenderスキルと、完全なゲーム開発ツールセットを実践的に習得
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ポートフォリオ重視:世界で評価されるプロ品質の作品を制作し、卒業時には注目されるポートフォリオを完成
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メンター制度:業界の第一線で活躍するプロからの個別指導で、成長をスピードアップ
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国際的な評価:次世代のゲーム業界を牽引するエリートアーティストのネットワークに参加
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当アカデミーの授業料は固定されています。すべてのプログラムは、深い変化とメンターシップを目的として設計されています。
私たちは単なるレッスンではなく結果に焦点を当てており、真の価値は各学生が達成する成長にあります。 -
当アカデミーでは授業料の割引は行っておりませんが、分割払いや柔軟な支払いプランでのサポートが可能です。
オンライン/リモート受講 → 自宅からでも受講可能、全国どこからでも参加できるプログラム(1ヶ月・6ヶ月・1年・2年)

プロレベル
6ヶ月

マスターレベル
1年

レジェンドレベル
2年
各プログラムは、学生がスタジオで即戦力として活躍できるプロフェッショナルとして卒業できるよう設計されています。


プロレベル・クリエイター
アクセラレーター
初心者の方、CGフリーランサー、そしてCG業界に進みたいアーティスト向け。
期間:
6か月
形式: プロジェクトベースの
ハイブリッド学習
(オンライン+対面)
学習内容:
Blenderの全パイプラインを完全習得
(モデリング → シェーディング → アニメーション → レンダリング)
毎週の課題と個別フィードバック
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Sandstormの制作テンプレートとワークフローへのアクセス
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修了証+個人ポートフォリオレビュー
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実際の業界ワークフローを再現したハンズオンプロジェクト

マスターレベル
エリートプロダクション
実際のスタジオレベルの経験を求める中級〜上級3Dアーティスト
期間:
1年間の集中プログラム
形式:
セミプライベート形式(少人数制)
メンターシップ型学習
学習内容:
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Sandstormシニアインストラクターによる1対1メンタリング
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実制作シミュレーション(映画・ゲームクオリティのプロジェクト)
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キャリアメンタリングおよびポートフォリオブランディング
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卒業後も利用可能なリソースへの永久アクセス
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スタジオやコラボレーションへの優先推薦制度

レジェンドレベル
ディレクターズラボ
Blenderを創造的・技術的な限界まで極めたいプロフェッショナル、アートディレクター、上級クリエイター
期間:
2年(パーソナライズド・メンタープログラム)
形式:
1対1の完全個別トレーニングおよびプロジェクト開発指導(非公開形式)
学習内容:
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週1回のプライベート・マスターセッション(1対1)
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映画、シネマティック、ゲーム制作などに対応したカスタムプロジェクト指導
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未公開テクニックやワークフローへの特別アクセス
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スタジオクラスのレンダリングパイプライン構築サポート
Blender基礎コース
自分にぴったりのコースを選ぼう。
1か月で無限の学びを手に入れよう。
Services
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大きなプロジェクトに挑戦するよりも、スキルごとに小さなプロジェクトに集中しましょう。
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現実のものやゲーム、映画などから参考資料を集めて活用しましょう。
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毎日最低でも2〜3時間は練習に取り組みましょう。
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上達を確認できるように、進捗を記録しましょう。
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1か月後には、学んだすべてのスキルを組み合わせて1つのポートフォリオ作品を作りましょう。



情熱的なアーティストのためだけに作られた環境
Blenderは私たちのすべてのコースの中心にあります。
しかし、私たちはそれにとどまらず、世界のトップゲームスタジオで使用されている主要ツールも指導しています。
その中には、Adobe / CLIP STUDIO / Autodesk / MaxonZBrush / The Foundry Marvelous Designer / Substance Painter / DAZ / Reallusion / Cascadeur / DaVinci Resolve / Marmoset / Unity / Unreal Engine など、数多くのツールが含まれます。
これらのツールを駆使し、企画から完成まで業界水準のプロジェクトを自ら制作できるスキルを身につけていきます。


精密にプロジェクトをアートディレクションする方法を学びましょう。Blender は、あなたのビジョンを現実にするためのツールとスピードを提供します。
この驚異の魔法を解き明かしたいですか?
今すぐ Blender Academy に参加して、
あなたの情熱を本物のスキルへと変えましょう。

限界を超えて創造しよう。
強力なツールを学び、ワークフローを加速させ、リアルタイム3D
開発の新しい時代へ踏み出そう。
創造力を解き放て
BlenderとUnreal Engineで創造力を解き放て
入学プロセス
1.メールでの応募 → 2. 書類選考
3. 一次面接 → 4. 最終面接
情熱のある者だけが次のステージへ進めます。
※ 合否にかかわらず、すべての応募者に結果をお知らせします。


あなたの3D 卓越への旅は
ここから始まります
Sandstorm Blender Academyは、Blenderを極めるための日本屈指の学びの場であり、創造的な情熱とプロフェッショナルな技術力のギャップを埋める最先端のトレーニングを提供します。
2025年9月に設立された本アカデミーは、AAAキャラクター制作、デジタルヒューマンの創造、シネマティックCGアートで知られる東京拠点のクリエイティブスタジオ
sandstorm studioの一部です。
革新的な能力を開発しようとするスタートアップから、3Dデザイン業界への参入を目指す個人まで、Sandstorm Blender Academyは成功に必要な専門知識とリソースを提供します。イノベーション、品質、実践的応用に重点を置き、日本におけるBlender教育の先駆けとしての
地位を確立しています。













































