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Sandstormは、日本の東京に拠点を置く、トリプル A のキャラクターおよびバーチャル ヒューマンの制作アウトソーシング会社です。
当社は最新のテクノロジーを使用したハイエンド AAA キャラクターの作成を専門としています。
私たちの主な制作ツールは Blender と Unreal Engine です。
高品質なゲーム開発・キャラクター制作サービスを世界中のクライアントに提供しています。
私たちはキャラクター、ゲームデザインなどの専門会社です
最先端のテクノロジーを使用して、世界中のクライアントと毎日連携し、
ゲーム開発の未来を創造します。
Sandstorm は最先端の機能を提供できます
AAA ゲームや幅広い CG プロジェクトのバーチャル ヒューマンやトリプル A キャラクター。
また、モーショングラフィックス、アニメスタイルのセルシェーディング、環境、合成、
プロジェクション マッピング、リアルタイム レンダリングなど。
これが私たちの精神であり、私たちの未来です。嵐が大きくなるにつれて、私たちもそれとともに成長していきます
僕らの翼で 嵐を送り続けます!
ヴィジョン
「次世代の記憶として残る独自のイメージを提供する」
この旅における私たちの目標は、私たちの創造的な考え方とツールを活用して、ユニークなタッチを提供することです
他の人がそこから学ぶのを助けることができ、私たちの勤勉さとコミットメントにより、ユーザーが求めている最高の品質に到達するために最善を尽くします
自分たちのファンタジーの世界で夢を見ることができるように、私たちはSandstormを立ち上げました。
「誰も口笛を吹いて交響曲を奏でることはできない。それを演奏するにはオーケストラ全体が必要です。」
マニア.カレタ
創設者 I 代表取締役 I CGディレクー
バルマナリア
共同創設者 I CGディレクター
ウリヤ
共同創設者Iアートディレクター
マトリス
CGディレクター
カネコ
モーションディレクター
マジラ
VFXアーティスト
ボウヤ
サウンドアーティスト
フレイヤ
テクニカルアーティスト
ジュニア
マルチメディアアーティスト
シュビア
レンダリングエンジニア
フリエン
エンバイロメントアーティスト
ファング
HRオフィサー
キシュナ
リガーアーティスト
シプラ
CGコンポジターアーティスト
パザール
アンリアル エンジン アーティスト
マリテッセ
マネジャー

真の芸術作品
それは神の完全性の影にすぎません。
ミッチエランジェロ

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