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サンドストーム(以下 弊社)は、日本の東京を拠点とした、急成長中ののデジタル・プロダクション・スタジオです。
弊社は、最新の技術を使ってハイエンドのデジタルキャラクター作成に特化しています。
弊社の主な制作ツールは、
BlenderUnrealEngineです。
Blenderの成長に伴い、我々はBlenderを映画制作やゲーム業界にとって最高の制作ツールにさせることに注力しています。
弊社は、最先端のバーチャルヒューマンやデジタルキャラクターを様々なCGプロジェクトを特化しており、
デジタルアート制作のアウトソーシングと管理を専門としております。
モーショングラフィック、アニメのセルシェーディング、環境、合成、プロジェクションマッピング、リアルタイムレンダリングも専門としており、お任せ下さい。

弊社の目標は、世界中で魂が宿るような最高のキャラクター・クオリティー・デザインを生み出すことです。
BlenderとUnrealを融合させ、世界の中で最高の特徴をもったデザインとスタイルをリアルタイムに作りだします。
他のクリエイターと競い合ながらも、その中で、光の速さで我々は成長していきます。
我々が大きな嵐を起こし、その嵐の中で私たちも成長していきます。




                                                私達の持つ翼で嵐を起こし続けます。
 
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