
sandstorm(以下 弊社)は、日本の東京を拠点とした、急成長中ののデジタル・プロダクション・スタジオです。
3DCGで世界中の人々に最高の感動を提供する会社」をビジョンとして掲げ設立されました。
デジタルヒューマン、CGキャラクターゲーム、CG環境、アニメーションなど、様々なコンテンツの3DCGを制作し、積極的に新分野へ挑戦します。
ただ挑戦するだけでは無く、自身も楽しみながらやりがいを持った物作りを行い、結果、お客様に喜んでいただけるコンテンツに昇華させます。つくり手の気持ちはお客様に伝わるものです。
弊社は、最新の技術を使ってハイエンドのデジタルキャラクター作成に特化しています。
弊社の主な制作ツールは、BlenderとUnrealEngineです。
Blenderの成長に伴い、我々はBlenderを映画制作やゲーム業界にとって最高の制作ツールにさせることに注力しています。
弊社は、最先端のバーチャルヒューマンやデジタルキャラクターを様々なCGプロジェクトを特化しており、デジタルアート制作のアウトソーシングと管理を専門としております。
モーショングラフィック、アニメのセルシェーディング、環境、合成、プロジェクションマッピング、リアルタイムレンダリングも専門としており。
BlenderとUnrealを融合させ、世界の中で最高の特徴をもったデザインとスタイルをリアルタイムに作りだします。
他のクリエイターと競い合ながらも、その中で、光の速さで我々は成長していきます。
我々が大きな嵐を起こし、その嵐の中で私たちも成長していきます。
私達の持つ翼で嵐を起こし続けます。

ヴィジョン
「次世代の指紋として残る独自のイメージを提供する」
この旅における私たちの目標は、私たちの創造的な考え方とツールを活用して、ユニークなタッチを提供することです
他の人がそこから学ぶのを助けることができ、私たちの勤勉さとコミットメントにより、ユーザーが求めている最高の品質に到達するために最善を尽くします
自分たちのファンタジーの世界で夢を見ることができるように、私たちは砂嵐を作成しました