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マジラ

マジラさんはVFX韓国のCGアーティストです。彼女は、HoudiniエンジンとUnrealを使用したエフェクトシミュレーションを専門とするさまざまなプロジェクトに携わってきました。彼女は、リアルな生き物からファンタジーキャラクターまで、あらゆるものを作成する3Dアーティストとしてキャリアをスタートさせました。しかしその後、彼女はリアルタイムで視覚効果に焦点を合わせることにしました。

 

彼女は私たちのメインのVFXアーティストであり、彼女なしでは仕事をすることはできません。彼女は非常に才能があり、クライアントに最高品質のVFXキャラクターを提供しています。

 

彼女は私たちに新しいツールとテクニックをもたらし、すべてのチームと共有するたびに。 

マジラ

VFXアーティスト

サンドストームは、AAAゲーム向けキャラクター制作およびハイフォトリアルなデジタルヒューマン制作を専門とするクリエイティブスタジオです。 次世代の体験を実現するため、高品質なキャラクター制作およびビジュアル開発を行っています。 リアルタイム制作パイプラインを活用し、ゲーム、

シネマティクス、バーチャルプロダクション、 インタラクティブメディア向けに、

革新的で最先端のクリエイティブソリューションを提供します。

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東京、日本
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