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セルシェーディング

セルの世界へ

線が生まれ / 形が宿り / 魂が吹き込まれる

線の美しさ、形の強さ、そして光と影が生み出す表情。
私たちは、3Dキャラクターや3D背景に日本のセルアニメーションならではの表現を融合し、ひとつひとつのビジュアルに明確な個性を与えます。
繊細なライン、印象的なシルエット、スタイライズされた光と影。それらをBlenderを中心とした最新の制作技術で構築し、ゲームやシネマティクス、リアルタイムコンテンツへとつなげていきます。
線から形へ。形から表現へ。
そして、3Dに新たな命を。


 

世界を動かす。

表現力豊かな動き、ダイナミックなアクション、緻密にコントロールされた光と影、そしてアニメーションによって、スタイライズされたキャラクターや世界に命を吹き込みます。

繊細なキャラクターアクションから、スピード感あふれるバトル、シネマティックなモーションまで。
一つひとつのフレームにアニメならではの表現を宿し、3Dアセットに確かな存在感と躍動感を与えます。

静止から、動きへ。
デザインから、アクションへ。

 

サンドストームは、2Dアート、Live2D、セルシェーディング、スタイライズドAAAクオリティのキャラクター・クリーチャー、デジタルヒューマン、リギング、アニメーション、環境制作、カットシーン、VFX、VTuber、AIテクノロジー、ゲーム開発、リアルタイムコンテンツを専門とする、高速3DCGクリエイティブプロダクションスタジオです。

最新のBlenderおよびUnreal Engineを中心とした制作パイプラインを基盤に、先進的なテクノロジーとアーティスト主導の制作力を融合。アイデアを高品質かつ実制作に対応したビジュアルへと具現化し、ゲーム、シネマティクス、バーチャルプロダクション、インタラクティブメディア、そして次世代のデジタル体験に向けたコンテンツを提供します。

© 2026 株式会社SANDSTORM
東京、日本
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