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CG制作

ひとつのパイプライン
無限の可能性

BLENDER   /  UNREAL  /   解き放て

サンドストームは、ハイパーリアルなキャラクター、AAAクオリティのCG制作、セルシェーディング、デジタルヒューマン、環境制作、リギング、アニメーション、VTuber、Live2D、バーチャル体験まで、あらゆる表現をひとつの統合されたクリエイティブパイプラインで実現します。

Minja
Hefa
Eva
Loong
Manielle
Niferia
Minwa
Cumulus
Lune

私たちの情熱、

あなたのビジョン

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精密が語るアート

精密が語るアート

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すべてのピクセル

に宿る精密

当社では、AAAタイトル向けキャラクターの開発において、モデルシートに忠実に従うことを徹底しています。スカルプトからクリーンなフローベースのリトポロジーまで、すべての工程でデザイン意図を反映させ

どのゲームエンジンにも最適化されたワークフローを構築しています。

Teira DV.jpg

すべてのエンジン

力を

当スタジオで制作されるすべての衣装デザインは、クリーンなトポロジー、最適化されたワイヤーフレーム、整ったUVレイアウト

高品質なPBRテクスチャで丁寧に仕上げられており、ゲーム開発やあらゆる映像制作にそのままご活用いただけます。

PBR.jpg
Lendora.jpg

創造する準備はできていますか?

ひとつのアイデア
無限の世界へ。

構想 / 共創 / 制作

ひとつのアイデアから、プロジェクト全体を支える制作パイプラインまで。
SANDSTORMは、クリエイティブ、テクノロジー、制作力を融合し、スピード、精度、効率を追求しながら、あなたのビジョンを形にします。
あなたのビジョンを、SANDSTORMへ。
その可能性を、私たちと共に解き放ちましょう。

サンプルをご希望ですか?

お気軽にお問い合わせください。
ご希望の内容に合わせて、関連する制作サンプルをお送りしますので、ぜひご覧ください。


 

サンドストームは、2Dアート、Live2D、セルシェーディング、スタイライズドAAAクオリティのキャラクター・クリーチャー、デジタルヒューマン、リギング、アニメーション、環境制作、カットシーン、VFX、VTuber、AIテクノロジー、ゲーム開発、リアルタイムコンテンツを専門とする、高速3DCGクリエイティブプロダクションスタジオです。

最新のBlenderおよびUnreal Engineを中心とした制作パイプラインを基盤に、先進的なテクノロジーとアーティスト主導の制作力を融合。アイデアを高品質かつ実制作に対応したビジュアルへと具現化し、ゲーム、シネマティクス、バーチャルプロダクション、インタラクティブメディア、そして次世代のデジタル体験に向けたコンテンツを提供します。

© 2026 株式会社SANDSTORM
東京、日本
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