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GAME DEV

BUILD TO PLAY

THE WORLD   /  THE SYSTEM   /   THE EXPERIENCE

We build worlds from the inside out where characters move, systems react, and every detail becomes part of the experience.

地龍カラミティに仕える、竜騎士団の総司令。

誰にも屈することのない、苛烈なる伝説の戦士。

その力は山々を震わせ、天を引き裂き、
己の前に立ちはだかるものすべてを打ち砕く。

彼女が姿を現すだけで、大地は震え、
その怒りを前に、天さえも静かに亀裂を走らせる。

だが
今、目覚めようとしているものは、ほんの始まりに過ぎない……。

隠された嵐の奥底から、
遥かに偉大なる何かが、今まさに姿を現そうとしている。

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BUILD TO SRIKE

We build worlds from the inside out where characters move, systems react, and every detail becomes part of the experience.

"Behold the inner flame of my lord Jefa."

 

Unreal Engineを使って ゲームを開発しています

ゲーム業界向けの世界で最も先進的で強力なリアルタイム3D作成ツール、
Unreal Engine は、Epic Games が開発したリアルタイム 3D コンピュータ グラフィックス ゲーム エンジンです。

 

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FORGED TO BREAK LIMITS

Built from the ground up in Blender, every character is sculpted, designed, rigged, and refined with its own visual identity.
From realistic detail, we bring each character into Unreal Engine for skeletal animation, complex movement, and real-time performance testing.

 

We don’t evolve with the industry We build beyond it

We build our own.

Our technology, systems, and production workflows are engineered to turn visual ideas into real-time, playable worlds faster, sharper, and built for action.

What we show is only the surface, what makes it move is hidden.

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さまざまなテクノロジーとテクニックを使用して、リアルタイムでファンタジーキャラクターのビジュアルデザインを作成できます。

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弊社は、Unreal Engine を使用してゲーム キャラクターをリアルタイムで開発する際に、あらゆる側面のビジュアル デザインの方向性に重点を置いています。

本当のゲーム
チェンジャー

へようこそ!

Unreal は、リアルタイム キャラクターを作成する上で真のゲームチェンジャーです。そのようなテクノロジーのおかげで、私たちはこれまで誰も見たことのないゲーム向けの高品質なビジュアル制作を開発するために常に自分自身に挑戦し続けています。

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キャラクター

PC、コンソール、モバイルなどのあらゆるエンドケースに合わせて、フォトリアリスティックなファンタジー キャラクターを手作りできます。肌、衣服、複雑なヘアデザインのためのリアルタイムマテリアルを開発できます。

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キャラクターはあらゆるゲームの魂であり、砂嵐の中で私たちはそのような制作を楽しんでいます。

コンセプト アート、モデル シート、または任意の参考資料に基づいています。

私たちはキャラクターが強い個性、ビジュアル、

アンリアル エンジン内で使用できる、特徴的で美しい高品質のデザイン。

Blender とUnreal Engineを使用して、最終的な雰囲気と最終的な視覚的な方向性を与えるため

あらゆるトリプル AAA キャラクター制作をリアルタイムで作成できます。

アンリアル シーケンサーは、あらゆるビジュアル ゲームをスクリーンに映すための鍵となります。

アンリアルが提供するすべてのツールを使用して、リアルタイムのキャラクターのシネマティックスを作成できます。ゲーム、アートワーク、またはあらゆるビジュアル制作に使用できます。

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グルーミング

Unreal Engine のシェーダとグルーミング システムは、次の場合に非常に強力です。

リアルな髪の演出を実現します。

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環境

Unrealのランドスケープツールは、自然やリアルな環境を作り上げるのに非常に強力です。

ナナイトとルーメンを組み合わせてリアルな自然を作り出すのがこのエンジンの真の力です。

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サンドストームは、2Dアート、Live2D、セルシェーディング、スタイライズドAAAクオリティのキャラクター・クリーチャー、デジタルヒューマン、リギング、アニメーション、環境制作、カットシーン、VFX、VTuber、AIテクノロジー、ゲーム開発、リアルタイムコンテンツを専門とする、高速3DCGクリエイティブプロダクションスタジオです。

最新のBlenderおよびUnreal Engineを中心とした制作パイプラインを基盤に、先進的なテクノロジーとアーティスト主導の制作力を融合。アイデアを高品質かつ実制作に対応したビジュアルへと具現化し、ゲーム、シネマティクス、バーチャルプロダクション、インタラクティブメディア、そして次世代のデジタル体験に向けたコンテンツを提供します。

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東京、日本
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