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動きを、芸術へ。
動き / 瞬間 / パフォーマンス
独自のリグとリアルタイムワークフローを用い、ルックデヴに入る前に、すべての動き、トランジション、ショットを検証。タイミング、ディテール、パフォーマンスを損なうことなく、UnityやUnreal Engineへとシームレスにつなげます。キャラクターの演技からシネマティック、ゲーム向けモーションまで、すべてのアニメーションを、精密なコントロールと実制作を見据えて構築します。
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